PolskiEnglish

liga juniorów

LIGA KARTCENTER DLA DZIECI & MŁODZIEŻY
Organizatorzy: Artur Czarnecki, Tomasz Kowalewski

KIEDY: niedziela co dwa tygodnie, godz.: 10:00

Nauczyłeś się sprawnie prowadzić gokarta. Świetnie hamujesz, jeszcze lepiej przyśpieszasz. Pragniesz w końcu pokazać innym na co Cię stać. Czas na ligę!


PRZEBIEG SPOTKANIA LIGOWEGO

  1. Spotkanie ligowe składa się z kwalifikacji, wyścigu głównego oraz sprintu.
  2. Gokarty do każdego etapu zawodów będą wybierane w drodze losowania.
  3. Na każde spotkanie wyznaczany jest sędzia. Sędzią spotkania jest osoba wskazaną przez organizatora Ligi. Zadaniem sędziego jest rozstrzyganie spornych kwestii zawodów.


KWALIFIKACJE
  1. Sesja kwalifikacyjna ma na celu ustalenie kolejności startowej do wyścigu głównego
    na podstawie rankingu najlepszych czasów z kwalifikacji.
  2. Kwalifikacje odbywają się na czterech gokartach GT5, wskazanych przez KartCenter.
  3. Uczestnicy kwalifikacji podzieleni zostaną na dwie grupy, przy czym o podziale na grupy i o kolejności startu grup decyduje organizator. O przydziale GOkartów decyduje wcześniejsze losowanie.
  4. Każdy zawodnik ma 2 biegi kwalifikacyjne (każdy na innym gokarcie) po 5 minut każdy. Zwycięzcą kwalifikacji jest zawodnik, który uzyska najlepszy czas.


WYSCIG GŁÓWNY
  1. Finał rozpoczyna się ze startu zatrzymanego (chyba, że organizator zadecyduje inaczej) , trwa 15 minut i kończy się flagą w szachownicę.
  2. Zawodnicy ustawiani są na starcie wg rankingu najlepszych czasów uzyskanych podczas kwalifikacji.
  3. Wyścig rozpoczyna się ze startu zatrzymanego, na sygnał dany przez sędziego
    (lub pracownika KartCenter)                                                                         
  4. W trakcie trwania wyścigu każdy zawodnik jest zobowiązany do jednego zjazdu
    do pitstopu, gdzie nastąpi zmiana gokarta.
  5. Miejsca zajęte w wyścigu są ustalone na podstawie liczby przejechanych okrążeń oraz kolejności przekroczenia przez zawodników linii mety.
  6. Po zakończeniu wyścigu -flaga w szachownicę - zawodnicy formują szyk na okrążeniu zjazdowym i zatrzymują się na ostatniej prostej w kolejności zgodnej z zajętą pozycją, a następnie zamieniają się kartami, w celu ustawienia startu do sprintu.


SPRINT
  1. Sprint rozpoczyna się ze startu zatrzymanego (chyba, że organizator zadecyduje inaczej), trwa 15 minut i kończy się flagą w szachownicę.
  2. Zawodnicy ustawiani są na starcie do sprintu w odwróconej kolejności
    w stosunku do pozycji uzyskanych w wyścigu głównym.
  3. Sprint rozpoczyna się ze startu zatrzymanego na sygnał dany przez sędziego
    (lub pracownika KartCenter)                                                                       
  4. W trakcie trwania wyścigu, każdy zawodnik jest zobowiązany do jednego zjazdu
    do pitstopu, gdzie nastąpi zmiana gokarta.


PUNKTACJA I KLASYFIKACJA

  1. W wyścigu głównym punktowane jest osiem miejsc wg następującego klucza: 10-8-6-5-4-3-2-1.
  2. W sprincie punktowanych jest sześć pierwszych miejsc wg klucza: 6-5-4-3-2-1
  3. Za wygranie kwalifikacji przyznawane są 2 punkty.
  4. Za uzyskanie najlepszego czasu okrążenia w trakcie wyścigu głównego i sprintu łącznie, również przyznawane są 2 punkty.
  5. Zwycięzcą spotkania jest osoba, która zgromadzi najwięcej punktów.
    W przypadku uzyskania przez kilka osób takiej samej liczby punktów
    o zwycięstwie decyduje wyższa pozycja uzyskana w wyścigu głównym.
  6. Wszystkie punkty zdobyte podczas spotkania zaliczane są do klasyfikacji generalnej Ligi.
  7. Zwycięzcą Ligi jest osoba, która zgromadzi podczas sezonu najwięcej punktów.
    W przypadku uzyskania przez kilka osób takiej samej liczby punktów,
    o zwycięstwie w Lidze decyduje ilość wygranych spotkań. W przypadku identycznej liczby wygranych spotkań, brana jest pod uwagę ilość drugich miejsc, itd.



PITSTOP

W trakcie wyścigów zawodnicy są obowiązani do wykonania jednego obowiązkowego pitstopu.
Zakazane jest zjeżdżanie na pitstop na pierwszych dwóch okrążeniach, oraz na ostatnim okrążeniu. Pity zostają otwarte w momencie wykonania dwóch pełnych okrążeń przez ostatniego zawodnika w stawce.
Zawodnik ma obowiązek przed zjazdem do pitstopu podnieść rękę do góry tak, aby zawodnik jadący za nim wystarczająco wcześniej mógł zająć bezpieczny tor jazdy. W przypadku braku tego sygnału zostanie nałożona kara na zawodnika
w wysokości 5 sekund.
Zawodnik zjeżdżający do pitstopu musi najpierw zatrzymać się w wyznaczonej strefie wjazdowej pitów. Od tego momentu liczony jest czas postoju w pitstopie 30 sek., w trakcie którego następuje zmiana gokarta. W przypadku uderzania w bandy, opony, stojące z boku gokarty lub inne , zawodnik zostanie ukarany dodatkowym czasem postoju 5 sek.
Zawodnik wyjeżdża z pitstopu na znak kierującego ruchem w tymże.


W pitstopie może znajdować się jeden zawodnik.
W trakcie gdy w pitach znajduje się zawodnik przed strefą zatrzymania będzie widoczna niebieska flaga.
Jeśli kolejny zawodnik zjedzie do pitu w trakcie wykonywania pitstopu przez innego zawodnika, czas zacznie mu się liczyć od momentu wyjazdu zawodnika poprzedzającego.
Zawodnik, który nie wykona w ogóle pitstopu zostaje zdyskwalifikowany z wyścigu.